2014年10月21日 星期二

超級工廠:戰車世界 輾過房屋會有異樣的成就感~



















現代的人總是會覺得二戰,那段進步快速到令人恐懼的軍備競賽時期離我們現在非常遙遠

歷史上記載的各個影響後世國際情勢的著名戰役,只能在現代的一些博物館找到一絲痕跡

但!!現在我們不用在書本上學習歷史了!

戰車世界的設定讓經典戰役的重現將不在是問題



不管是戰車數值地形考察

每一項都做得極為講究~

鐵血硬派的玩法也吸引了許多軍武迷們,更讓這遊戲推上了近年最多人遊玩的遊戲之一



10 則留言:

  1. 科技越來越發達,文字都可以實體化成畫面,且生動。不只是創作者的精神(對這樣事物的講究)讓人看到,更可以透過這樣的平臺,來呈現"錯過"沒參與到的事件。儘管無法完全一樣呈現歷史,卻可以更能表達文字內的東西。這是目前我所看到的。

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  2. 能從更多元的角度參與歷史!感覺不錯吧!

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  3. 不管是真實的戰車,還是戰車世界的戰車,都可以看到一群人在背後努力的模樣。而這些戰車,就是努力過後的結晶。
    再影片的過程,可以發現他們真的喜愛著這樣事業。或者說他們喜愛戰車,喜愛這戰車有關的事物,所以投入了大量得時間也所不惜。

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    1. 作者已經移除這則留言。

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  4. 花時間不是問題,但這時間花的是否有意義,才是真正的重點。就算一張圖設計出來,花了大量的時間,滋味後也未必一定能通過,獲得採用。
    但這失敗並不算什麼,他們可以從這張圖,為什麼無法通過,問題在哪,接著就能記取教訓,製作下張更好的圖。
    (刪除是因為我不小心把最前面的第一個留言,插入我這段文字中,我恨!)

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    1. 失敗真的不是什麼大問題,問題是失敗中到底可以從中學習到什麼。

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    2. 回第一段:恨個啥阿....記得有改就可以啦..
      設計課很常幹的就是一隻圖紙塗塗改改改到同一個機台會有20個版本的圖紙
      找出問題不代表說只解決表面問題就好,要去解決根本問題@@

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  5. 戰車世界 之前完過 當時完全感覺不到對他的熱情,玩一玩覺得好無聊,所以之後放棄不玩,這次的超級工廠讓我反省,為何身為一個軍人而且對軍事有興趣的人,會對這個充滿濃濃二戰歷史的遊戲一點興趣都沒有呢?
    我一開始遊戲的態度就是漫不經心,我沒有去題會他之中的心血,所以,我不尊重這款遊戲
    尊重,我認為這是戰車世界成功的關鍵
    尊重歷史 尊重戰車 尊重玩家
    他們詳細的研究了每一

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    1. 個戰車的螺絲 零件 去實地收音 力求完美
      他們有超過600人的課服24小時服務 隆重的電競賽事,所有的事都讓人感覺 他們很用心 當玩家感受到時,自然不介意多花些錢支持......
      我好像有些了解 全世界都會支持你 的意思了。

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    2. 我不知道你怎麼想,我覺得一款遊戲能被俄羅斯拿來當訓練教材

      這本身已經是一種超級恐怖的成就了..

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